徒手控制手势追踪公司leap motion推出了新的“互动引擎”(interaction engine),方便用户抓取虚拟物体。
这款新工具其实是为了增强易用性而降低了真实性。例如,在之前的leap控制系统中,用户可能很难抓住虚拟物体,由于对动作精度要求很高,因此很容易导致物体脱手。
但启动了“互动引擎”后,用户便可轻而易举地抓住物体。虽然效果可能因此而不够逼真,但却避免了反复尝试的尴尬。
需要注意的是,这并非最终版本,未来的具体效果很大程度上取决于开发者。leap目前允许开发者进行大幅定制,以便针对具体的物体调整物理系统。
这也表明虚拟现实的手势追踪技术向前迈出了积极的一步。oculus touch、vive手柄和playstation move几年前都已经开始尝试这类技术,但oculus对pebbles和nimble的收购表明这项技术非常耗费时间。如果新的时代真的已经到来,leap motion似乎已经做好了准备。
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