第一:无法阻止服务器
攻击流量过大,超出了服务器的基本防护能力;各种idc供应商以错误的防御和超低的价格吸引客户。
第二:过度的市场竞争
新游戏推出后,将严格“学习”并继续受到攻击,无法承受流量的突然增加。
第三:保护不力
队伍实力、技术力量、操作经验、安全防护等基本不足,无法应对突发性的大流量攻击。
第四:脆弱
国际象棋和纸牌游戏行业利润丰厚,容易受到黑客攻击。服务器被流量攻击勒索和勒索。
如何解决以上四个问题?
1。ddos攻击
防止大规模ddos攻击,有效抵御基于网络层、传输层和应用层的各类ddos攻击,如syn flood、udp flood、icmp flood等攻击。
2。忽略cc攻击
自主开发的waf指纹识别体系结构旨在为cc的专业防御。通过在用户业务和攻击者游戏业务之间建立防火墙,根据攻击者的tcp连接行为和游戏连接后的动态信息,准确区分真实玩家和黑客,直接拦截异常客户。
3。游戏cdn加速
智能多线节点分布,优质骨干网接入,支持电信、联通、移动、教育网等8线专属防御,有效解决了接入延时、网卡慢等问题。
4。海量日志存储
海量日志数据分析为用户数据提供支持。
根据游戏业务的实际情况,定制的游戏保护策略、高防游戏盾的官方解决方案、以及清洗服务的可用性均为99.99%。
无论游戏服务器是用于大规模的独立下载还是在线游戏,用户体验都是非常重要的。用户在玩游戏时经常遇到撞车和卡撞车的情况,会降低用户体验,导致用户流失。因此,为了避免传输过程中的带宽拥塞,请尽量选择专用带宽。具体的专用量视网站需要而定,以免浪费金钱和资源。
立即租用服务器
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